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Jul 04, 2023

Devi giocare al remake retrò più importante di Nintendo su Switch il prima possibile

Ricordi il titolo di lancio di punta del Game Boy Advance?

I remake di videogiochi sono diventati un sottogenere complesso e in continua evoluzione dei blockbuster. Con il medioevo, questioni di storicità e autenticità aleggiano sull'esperienza. Un gioco cambia radicalmente quando riceve una revisione grafica? E se lo stesso accadesse ai meccanismi di gioco, agli aspetti della storia o anche al mezzo in cui viene giocata? Potremmo paragonarlo all’esperimento mentale della Nave di Teseo: se nel tempo sostituisci ogni tavola di una nave di legno, è sempre la stessa nave?

"Dipende..." Plutarco potrebbe alzare le spalle. Ma cosa potrebbe dire di Super Mario Advance, che ha portato l'iconico platform Nintendo degli anni '80 nel 21° secolo con un remake del 2001? E ora chiunque può giocarci su Nintendo Switch con un abbonamento a Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

Il Game Boy Advance è stato un grande passo avanti per Nintendo. Dopo il Game Boy Color, il successivo sistema portatile dell'azienda portò un punto di vista completamente diverso sui giochi. Vale a dire, una visione orizzontale. Considerato l'elevato numero di vendite del Game Boy per anni, la successiva generazione di dispositivi portatili dell'azienda poteva permettersi il lusso del tempo, una rarità nel mondo dei giochi. Ma significava anche che era necessaria un’esperienza davvero unica per la generazione successiva.

L'espansione della larghezza dello schermo e della posizione dei pulsanti del dispositivo ha cambiato il modo in cui le persone hanno sperimentato l'Advance. Il critico tecnologico del New York Times David Pogue ha scritto che anche se l'Advance era "solo una frazione di pollice più grande del Game Boy Color, ha un aspetto di apertura panoramica che manca al suo claustrofobico predecessore".

A volte, rivedere le porte per i sistemi più vecchi può essere complicato. Questo sembra più importante nella libreria Nintendo Switch Online con i giochi per Nintendo 64, considerando il suo controller completamente diverso e i pulsanti unici. Ci si chiede come, se mai, i giochi Wii verranno rifatti.

Ma i giochi per Game Boy Advance funzionano molto bene su Switch, forse perché lo Switch stesso sembra un Game Boy Advance evoluto. Super Mario Advance racchiude due giochi in uno: versioni leggermente rinnovate del gioco arcade originale Mario Bros. e Super Mario Bros. 2. Queste scelte sono un po' sorprendenti, soprattutto considerando che Super Mario Bros. 2 è un gioco un po' strano il franchise: quello con opzioni per quattro giocatori e un sacco di ravanelli da scavare.

Mario ha un ravanello! Attento!

Ma Nintendo considerava il multiplayer del gioco come un vantaggio, soprattutto con le nuove funzionalità dell'Advance. Ciò che era "veramente strano" nell'Advance, notò Pogue, era che "alcune delle caratteristiche principali dell'Advance sembrano progettate per avvantaggiare il cliente, non il produttore". Un esempio calzante è stato il suo approccio al multiplayer. Utilizzando un unico cavo, gli utenti di Advance potevano connettere i propri dispositivi ad altri Advance e fino a quattro giocatori potevano giocare anche se solo uno di loro aveva una cartuccia.

Il gioco sembra fantastico, con il suo mondo colorato di ravanelli e nuvole che brillano brillantemente. La vista orizzontale di Switch sembra coinvolgente oggi quanto potrebbe esserlo un platform degli anni '80. Il gioco funziona quasi esattamente come l'originale SMB2: Peach può fluttuare, Luigi può librarsi con le sue adorabili gambette che si muovono a ritmo rapido e Toad è quasi inutile.

I pochi cambiamenti apportati dal gioco sono divertenti. Il boss del terzo mondo, Mouser, è stato sostituito da un Birdo robotico chiamato Robirdo. Questa è solo un'opzione più divertente. Perché non trasformare Birdo in un carro armato?

Super Mario Advance dà per lo più una nuova mano di vernice a due giochi più vecchi che non erano esattamente i più amati del loro franchise. In tal modo, con una nuova tela su cui giocare, i giochi risultano migliori di quanto potrebbero essere sul loro sistema originale, dimostrando che a volte una nuova mano di vernice è esattamente ciò di cui un gioco ha bisogno.

David Grossmann
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